 |
Логическое построение видеокартинки
|
Во время дремоты из целой этой неразберихи начинается составление цепочки логически построенной видеокартинки — сновидения. Сновидение отражается на нашем дисплее, который находится в затылочной куски головного мозга. А так как глаза (камеры) и уши (озвучивание) не посылают информацию, т. е. спят, то на дисплей ходит чисто сокровенная информация. Если загвоздок нет, то из этого следует простое сновидение, если есть, то уже целое зависит от яркости выраженности, долготы — получается картина, показывающая загвоздку, или же то, к чему такая загвоздка приведет.
Логика построения та же, какой пользуется человек во время своего бодрствования, — это логика представления окружающего мира в его закономерном потоке. Если автомобиль едет по дороге в действительности, то по той же логике он будет подвигаться так же и во дреме, но нимало не по воздуху или еще каким-то неестественным образом. Мозг ищет связь меж собой и информационными потоками и выстраивает их картинно. Происходит это наподобие занятию, когда преподаватель из ключевых обетов: дом, убийство, зеленый, ромашка, тень, завивка, кофе, жалость предлагает ученикам составить рассказ. Даже в этом деле при наличии одинаковой исходной информации рассказы толп будут отличаться друг от друга. Фантазия и логическое мышление у каждого индивидуума индивидуальны. Они, конечно, схожи в целом, но расходятся в мелочах.
Таковым образом, целое без исключения детали сновидения можно найти в остатке предыдущего дня. Трудность заключена в том, что мы не в состоянии целое запомнить. Большинство из нас не помнят даже своеобразные черты бывалых суток, не могут вспомнить, что делали.
|
|
|